ランモバ

お知らせ

2020/12/27 下記の機能修正を行いました
3.0で追加された蛮族勇士、方阵列兵、深洋海盗、龙裔战士、无面者、妖精弓骑兵、禁忌炼金师、钢鬃狼人を追加

練兵必要アイテム数合計

練兵アイテム一覧表に現在レベ ...

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カッコ内は、中国版と日本版が同じスケジュールで実装された場合の日本版でのイベント実施日です。
日本版でもかならずしもこの通りとなるとは限らないのでご注意ください。

第38期(2022/3頃)超越した者 晶羽幻梦アルファ ...

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騎兵の訓練所にある対歩兵特訓などの、特定兵種に対するステータス上昇技術ですが、英雄にも効果があるという噂があり、実際に検証してみました。

今回の検証は、ソニアを使用します。

敵のステータスがこちら

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オリヴァー(S9ゴールドランク報酬)ローゼンシル(S8記念スキン)シルバーウルフ(S8ゴールドランク報酬)

 

ヒルダ(S7記念スキン)ソフィア (S7ゴールドランク報酬)ジュグラー(S6記念スキン)レティシア 疾速快递(S6ゴー ...

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2/11に、台湾、香港、マカオ向けに配信されているランモバの繁体字版で、頂上アリーナS3のグループトーナメントの初戦が行われましたので、使用されていたキャラをまとめてみました。

赤字は日本版で現時点で実装されていないキャラ ...

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遥か太古の咆哮のフェンリル戦において、ギミックを活用して攻撃倍率をどのくらい上げられるか検証してみたいと思います。

ゼウスの目のダメージ計算式の確認

まずはゼウスの目(範囲スキルの与ダメ+1200%)がどのように計算されるの ...

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※本記事において、下記の点について誤りがあります。全体的に正確性にかけるので、問題になりそうな場合は削除する予定です。
1.エンチャントの怒涛で知力は上がらない
2.ランディウスの止水の指揮効果の被ダメージ減は、他のダ ...

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久々の検証記事になります。

通常は与ダメージアップ効果は、タレントや進撃加護などの与ダメージアップ効果と一緒に倍率が加算されますが、魔術だけは別枠で乗算されているようなので検証してみました。

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グローバル版で2/1から頂上アリーナのトーナメント戦が開催されています。

編成率だけとりあえず集計できたので速報版としてあげます。
数値の精査はほとんどできていないのでどこかしら間違いがあるかもしれませんが、ご了承 ...

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今回はヒーラーをピックアップして集計してみます。
細かくデータのチェックをしていないので、どこか間違いがあるかもしれませんがご了承ください。

まずは15人の編成メンバーの中に、何人