アシュラムの能力

主なプロフィール
英雄名 | アシュラム |
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CV | 神谷明 |
日本版実装予想 | 2020年7月末 |
レアリティ | SSR |
陣営 | 闇の輪廻 戦略統帥 時空の中枢 |
タレントスキル
タレントスキル(★6) |
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1マス移動するごとに、攻撃力+4%(最大20%)、防御力+20%(最大100%)。 攻撃力が敵より高い時、先制攻撃する。 |
タレントスキル(★3~6の数値変化) |
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攻撃力上昇1マスごと(+1%、+2%、+3%、+4%) 攻撃力上昇最大(5%、10%、15%、20%) 防御力上昇1マスごと(+5%、+10%、+15%、+20%) 防御力上昇最大(+25%、+50%、+75%、+100%) |
絆の開放に必要なキャラ
種類 | キャラ |
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絆・ 力(攻撃) | クラスチェンジ |
絆・ 靱(防御) | クラスチェンジ |
最終クラス
クラス名 | 兵種 | 移動 | 射程 |
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ドラゴンマスター | 飛兵 | 5 | 1 |
ロイヤルナイト | 騎兵 | 5 | 1 |
クラスチェンジツリーと獲得スキル
ナイト | ||
暗影突击 | ||
気浪 | ||
ドラゴンナイト | ハイランダー | |
増援 | 猛攻 | |
ドラゴンマスター | ロイヤルナイト | |
ドラゴンブレス | 攻撃破壊 | |
逆袭 | 绝戮 |
日本版未実装スキル
スキル名 | 暗影突击 | ||
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コスト | 2 | ||
タイプ | 物理ダメージ | CD | 2ターン |
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[物理ダメージ]敵に1.4倍のダメージを与える。
戦闘前、敵に攻撃力-20%(2ターン)を与える。 |
スキル名 | 逆袭 | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | ||
タイプ | 物理ダメージ | CD | 5ターン |
射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[物理ダメージ]敵に1.7倍のダメージを与える。 戦闘前、「御風」(2ターン)が発動する。 敵を倒した後、このスキルは「绝戮」に変化する。 |
スキル名 | 绝戮 | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | ||
タイプ | 物理ダメージ | CD | なし |
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[パッシブ]致命的なダメージを受けたときに死亡せず、HPを20%回復する。この効果が発動した時、このスキルは「逆袭」に変化する。 [物理ダメージ]敵に1.5倍のダメージを与える。 戦闘前、「暗之领域」(2ターン)が発動する。 (暗之领域:周囲3マス以内の全ての敵軍は、攻撃力、防御力-10%、被クリティカル率+10%) このスキル使用後、このスキルは「逆袭」に変化する。 |
「绝戮」は1つにつき一回まで不屈発動可能。スキル変化によって、同時に二つ発動している状態になると、不屈は2回発動可能になる。
覚醒スキル
大型アップデート28で追加
スキル名 | 腥风杀戮 | ||
---|---|---|---|
コスト | 3 | ||
タイプ | 物理ダメージ | CD | なし |
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、「御風」(2ターン)が発動する。このスキルを使用するたびに、このスキルの与ダメージが-15%(最大-30%)。 戦闘後、3マスの再移動が可能。 隣接するマスに敵軍がいない時、このスキルは「绝戮」に置き換わる。 |
使用可能兵士
獲得方法 | 兵種 |
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ドラゴンマスター | 吸血バット |
重装スケルトン剣士 | |
ロイヤルナイト | ボーンライノ |
凶暴オーク | |
練兵場 | ガーゴイル |
竜騎兵 | |
死霊騎士 |
兵士の英雄補正最大値
パラメータ | 補正値 |
---|---|
HP | 40% |
攻撃力 | 40% |
防御力 | 10% |
魔法防御 | 10% |
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