ディードリットの能力

主なプロフィール
英雄名 | ディードリット |
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CV | 冬馬由美 |
日本版実装予想 | 2020年7月末 |
レアリティ | SSR |
陣営 | 光の起源 プリンセス同盟 時空の中枢 |
タレントスキル
タレントスキル(★6) |
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行動終了時、このターンの移動マス数1マスごとに知力と防御力+8%(最大24%)(1ターン)を得る。
行動終了時に危険範囲内にいて、ダメージを与えていない時、再行動できる。(2ターン後再発動可) |
タレントスキル(★3~6の数値変化) |
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知力、防御力の上昇率1マスごとに(+2%、+4%、+6%、+8%) 知力、防御力の上昇率最大(+6%、+12%、+18%、+24%) 再行動再発動可能ターン数(4ターン、3ターン、3ターン、2ターン) |
絆の開放に必要なキャラ
種類 | キャラ |
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絆・ 力(攻撃) | クラスチェンジ |
絆・ 靱(防御) | クラスチェンジ |
最終クラス
クラス名 | 兵種 | 移動 | 射程 |
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エルフソードマスター | 歩兵 | 3 | 1 |
ハイエルフ | 魔法使い | 3 | 2 |
クラスチェンジツリーと獲得スキル
大精灵 | ||
ウィンドカッター | ||
福音 | ||
魔剑士 | 精灵使 | |
风斩 | 魔防破壊 | |
エルフソードマスター | ハイエルフ | |
背水 | 加速应援 | |
精灵之息 | 奇迹之海 |
日本版未実装スキル
スキル名 | 风斩 | ||
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コスト | 2 | ||
タイプ | 魔法ダメージ | CD | 2ターン |
射程 | 1マス | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[魔法ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、攻撃力と知力-20%(1ターン)を与える。 |
スキル名 | 精灵之息 | ||
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コスト | 2 | ||
タイプ | 魔法ダメージ | CD | 5ターン |
射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 戦闘前、「精灵之森」が発動する。 (精灵之森:[指揮]周囲2マス以内の全ての友軍が通過可能な地形を「森林」とみなし、地形にによる移動力低下の影響を受けず、行動終了時HPを30%回復する。)(2ターン) |
スキル名 | 加速应援 | ||
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コスト | 1 | ||
タイプ | パッシブ | CD | – |
射程 | – | 範囲 | – |
効果 | |||
[パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の移動力+1。更に、[無効]を与える。 (無効:「移動力ダウン」、「傷口呪い(治療変換ダメージ)」)(1ターン) |
スキル名 | 奇迹之海 | ||
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コスト | 2 | ||
タイプ | 支援 | CD | 4ターン |
射程 | 自部隊 | 範囲 | 5マス |
効果 | |||
[支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱体効果を最大2つ解除し、HPを英雄の知力の2倍回復し、すべてのスキルのCD-1、更に「与ダメージ+15%」(2ターン)。 |
覚醒スキル
大型アップデート24で追加
スキル名 | 精灵之舞 | ||
---|---|---|---|
コスト | 3 | ||
タイプ | 魔法ダメージ | CD | 6ターン |
射程 | 2マス | 範囲 | 単体 |
効果 | |||
[パッシブ]行動終了時、隣接する友軍1隊に、「弱化効果無効」(1ターン)を付与する。 [魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。近接攻撃兵は、同時に攻撃できる。戦闘前、「精灵之舞」(3ターン)を得る。 (精灵之舞:移動時に通過できる地形を森とみなす。地形による移動力低下の影響を受けず、行動終了時HPを30%回復する。) 戦闘後、3マスの再移動が可能。 このスキルは、近接攻撃ダメージ軽減の影響を受けない。 |
使用可能兵士
獲得方法 | 兵種 |
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エルフソードマスター | 重装歩兵 |
聖殿騎士 | |
ハイエルフ | 精鋭エルフアーチャー |
ウォーロック | |
練兵場 | ユニコーン |
森の司祭 | |
水晶魔道士 |
兵士の英雄補正最大値
パラメータ | 補正値 |
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HP | 15% |
攻撃力 | 35% |
防御力 | 15% |
魔法防御 | 35% |
スキン
白色妖精恋曲
ディスカッション
コメント一覧
今更ですが、加速应援のコストと使用可能兵士の獲得条件のところが誤っているようです。
ご指摘ありがとうございます。
修正いたしました。