ランモバ

主なプロフィール英雄名ヘレナCV井上麻里奈日本版実装予想2021年2月頃レアリティSSR陣営光輝軍
帝国の栄光  タレントスキルタレントスキル1マス移動するごとに与ダメージ+(1%、2%、3%、4%)、最大(5%、10%、15%、2 ...

ランモバ

主なプロフィール英雄名樹の賢者CV置鮎龍太郎日本版実装予想2021年2月頃レアリティSSR陣営伝説の彼方
超越した領域  タレントスキルタレントスキル周囲(1、2、2、3)マス以内に友軍がいるとき、知力が+(10%、13%、16%、 ...

ランモバ

日本版でもルール変更が適用され、12ターン経過時に決着が着いていない場合は、与えた総ダメージによって勝敗が決まるようになりました。
今までは12ターン経過後は、無条件で後攻の勝利となっていたため、後攻が有利と考えられてきました ...

ランモバ

グローバル版の頂上アリーナS3の1回戦の編成を集計しました。

 

英雄名編成数編成率S2との差異ジュグラー22497.39%+5.72%アイリス21995.22%+2.62%リアナ21995.22%-2.00%ゼルダ ...

ランモバ

ヴィラージュの評判があんまりな気がするので、中国版S4でのヴィラージュの活躍場面をまとめてみました。また、ヴィラージュの性能について個人的な見解を述べていきたいと思います。
ちなみに私はヴィラージュを持っていませんので、ご留意 ...

ランモバ

主に公式のお知らせにないもので気づいたものや、更新されていると思われる内容をまとめてみます。

おそらくですが、中国版でアカヤとブレンダが実装された大型アップデート16までの更新内容が取り込まれていると思われます。

遙 ...

ランモバ

中国版で、時空の行商人というコンテンツが追加されました。これは、不要なアイテムを別のアイテムに交換するコンテンツになります。
日本版では2020年12月前後に実装されると思いますが、時空の行商人の恩恵を最大限に受けるためには今 ...

ランモバ

英雄ごとに、どの兵種が何回使用されているか集計しました。
率いている兵士ではなく、英雄自体の兵種の集計になります。
同じプレイヤーが同じ組み合わせで使用しているものは重複してカウントしません。
表は英雄名の五十 ...

ランモバ

英雄ごとに、どの兵種が何回使用されているか集計しました。
率いている兵士ではなく、英雄自体の兵種の集計になります。
同じプレイヤーが同じ組み合わせで使用しているものは重複してカウントしません。
表は英雄名の五十 ...

ランモバ

中国版についても、各英雄の出撃数、勝数、勝率をまとめました。
勝率は、使用頻度が高い英雄が不利にならないように、両者が同じ英雄を使用したラウンドは除いて計算しています。
表は、同キャラ使用込のpick数の降順で並べてい ...