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公式twitterで、閃の軌跡コラボの告知がありました。

それに伴って、同時に追加された時空の行商人や、いくつかの新しいアイテムが追加されると思われるので、まずはそれについて軽く紹介と、リィン追加後の中国の状況を少し見てい ...

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韓国版の頂上アリーナS3の1回戦までの編成率を集計しました。
日本版S3との環境の違いは、ロードスコラボ勢が加わっていることぐらいです。アレス、マイヤは3回戦以降からの登場となります。

 韓国版の集計日本版との比較英雄名 ...

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4強に残った指揮官のpick傾向を集計しました。

次の表が集計結果になります。全プレイヤーのpick回数が多い順で並べています。
表のヘッダ内のアルファベットは指揮官のグループ、番号はトーナメントの左上から数えて何 ...

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各英雄が各BanPickフェーズで残っている割合の推移を集計しました。

表内の数値は、それぞれのフェーズで残っている割合を示しています。
例えば、pick1が60%となっている場合、1回目のBanで40%の割合でB ...

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各英雄のBanPick傾向を集計してみました。

各項目の内容は次の通り

編成R数
15人の編成メンバーに入ったラウンド数

BPA(Ban Phase Average)
1回目のBAN ...

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各英雄の出撃数、勝数、勝率をまとめました。
勝率は、使用頻度が高い英雄が不利にならないように、両者が同じ英雄を使用したラウンドは除いて計算しています。
表は、同キャラ使用込のpick数の降順で並べています。 ...

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各英雄特定の2人を同時にpickした時の勝率をまとめました。
単体勝率1は、英雄名にある前者単体での勝率、単体勝率2は後者単体の勝率になります。
表は、pick数の降順で並んでおり、pi ...

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グローバル版の頂上アリーナS4の1回戦の編成を集計しました。

編成率は、トーナメントに参加したプレイヤー(初戦を戦っていないプレイヤーを除く)の何%がその英雄を編成したかを表しています。

英雄名編成数編成率S3との比 ...

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編成メンバーの所属陣営割合平均を集計してみました。
これまで出している編成率と同様、一人のプレイヤーが一回以上編成に組み入れた英雄のうち何%がどの陣営に所属しているかを算出したものの平均をとっています。
例えば、編成に ...

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所属サーバーごとの対戦表を作成してみました。

 

思ったより特徴的な傾向はありませんでした。
勝敗が比較的偏っているのは、ハイランダーVSイリス城と、ハイランダーVSイスカノーくらいでしょうか。 ...