サポートキャラのクラス効果

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サポートキャラにはクラスごとに特殊効果が設定されています。

正式な名称は不明なのでひとまずサポートクラス効果と言うようにします。

サポートクラス効果は強化ボードの右にあり、開放することで有効になります。

基本的にサポートキャラのみに効果があります。

ソルジャー[編集 | ソースを編集]

メインが「ランサー」の敵ユニットと戦闘する時、サポートのアタック/マジック+15%

戦闘時、サポートのHPが80%以上の時、サポートのダメージ耐性+15%

敵ターンで遠距離による戦闘時、サポートのデフェンス/レジスト+15%


ランサー[編集 | ソースを編集]

メインが「ライダー」の敵ユニットと戦闘する時、サポートのアタック/マジック+15%

戦闘時、サポートのHPが70%以下の時、サポートのダメージ耐性+15%

敵ターンでの戦闘時、戦闘前、サポートのアタック/マジック+15%


ライダー[編集 | ソースを編集]

メインが「ソルジャー」の敵ユニットと戦闘する時、サポートのアタック/マジック+15%

自身を中心とした範囲2マス以内に味方ユニットがいる時、戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%

味方ターンでの戦闘時、サポートのダメージ耐性+15%


セイント[編集 | ソースを編集]

戦闘時、サポートのHPが100%の時、サポートのダメージ耐性+15%

自身を中心とした範囲2マス以内に味方ユニットがいる時、戦闘時サポートのアタック/マジック+15%

HPが100%の敵ユニットと戦闘時、サポートの与ダメージ+22%


ソーサラー[編集 | ソースを編集]

戦闘時、サポートのHPが100%の時、サポートのダメージ耐性+15%

隣接する味方ユニットがいる時、戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%

HPが100%の敵ユニットと戦闘時、サポートの与ダメージ+22%


シューター[編集 | ソースを編集]

メインが「エアリアル」の敵ユニットと戦闘する時、サポートのアタック/マジック+15%

「DEF効果」がない地形での戦闘時、サポートのディフェンス/レジスト+15%

HPが100%の敵ユニットと戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%


エアリアル[編集 | ソースを編集]

「DEF効果」がない地形での戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%

戦闘時、サポートのHPが80%以上の時、サポートのディフェンス/レジスト+15%

HPが100%の敵ユニットと戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%


アサシン[編集 | ソースを編集]

「DEF効果」がない地形での戦闘時、サポートのディフェンス/レジスト+15%

「DEF効果」がある地形での戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%

HPが100%の敵ユニットと戦闘時、サポートのアタック/マジック+15%


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