ジル・ド・レ(クリスマス)

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能力[編集 | ソースを編集]

レアリティ SR
クラス エアリアル
攻撃タイプ アタック
HP 4482
アタック 480
ディフェンス 194
マジック 170
レジスト 222
テクニック 204
射程 1
移動 5
移動方式 飛行
シンボル ゼニス

タレント[編集 | ソースを編集]

効果
1
2
3
4
5
6 自ユニットがいる地形に「DEF効果」がある時、ダメージ耐性+15%。

自ユニットがいる地形に「DEF効果」がない時、アタック+15%。

スキル[編集 | ソースを編集]

連撃[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 3ターン

範囲 単体

射程 1マス

戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性-10%。

敵単体に1.3倍のダメージを与える。


攻撃の加護[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT なし

範囲 -

射程 -

自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットのアタック/マジック+10%。


ブレイクインパクト[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT 2ターン

範囲 単体

射程 1マス

敵単体に1.2倍のダメージを与える。戦闘後、2マス後退させる。更に敵ユニットの移動-2(1ターン)


アサルトクライシス[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT なし

範囲 -

射程 -

行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の敵ユニットのアタック/マジック-15%(1ターン)。


ラッシュチャージ[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT なし

範囲 -

射程 -

戦闘前、1マス移動につき、自ユニットのアタック+5%(最大15%)。


フレイムバースト[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 5ターン

範囲 2マス

射程 自ユニット

自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与え、ランダムで弱化効果を1個付与する。更に自ユニットのディフェンス+10%、レジスト+10%(2ターン)


評価[編集 | ソースを編集]

装備[編集 | ソースを編集]

サポートキャラ[編集 | ソースを編集]