ソロモン

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能力[編集 | ソースを編集]

レアリティ SSR
クラス ソーサラー
攻撃タイプ マジック
HP 4423
アタック 199
ディフェンス 196
マジック 555
レジスト 242
テクニック 123
射程 2
移動 3
移動方式 歩行
シンボル オリジン

タレント[編集 | ソースを編集]

効果
3
4
5
6 戦闘中、自ユニットの魔法与ダメージ+30%。

味方メインのスキル使用時の射程+1。

スキル[編集 | ソースを編集]

デスサイズ[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 単体

射程 2マス

戦闘前、敵ユニットのレジスト-30%(1ターン)。敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分回復する。


ストーンブラスト[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT 1ターン

範囲 単体

射程 2マス

敵単体に1.5倍のダメージを与える。対象が「ライダー」の時、威力が上がる。


サンダーストーム[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 3ターン

範囲 3マス

射程 3マス

範囲内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、「ガード不可(2ターン)」を付与する。対象が「ランサー」の時、威力が上がる。


ライトロード[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 5ターン

範囲 5マス

射程 自ユニット

攻撃前、自ユニットのクリティカル率+50%。

自身を中心とした範囲5マス以内の敵ユニットに0.5倍の範囲ダメージを与える。対象が「ソーサラー」の時、威力が上がる。


使役魔術十二・スィーハ[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 4ターン

範囲 単体

射程 4マス

「魔術剣兵」を1体召喚する。


シャドウフレア[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 5ターン

範囲 3マス

射程 3マス

範囲内の全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与え、ランダムな弱化効果を2個付与する。

評価[編集 | ソースを編集]

魔法の単体アタッカーとしての性能が非常に高い。

デスサイズが1.7倍の高火力なのにCTが2ターンしかないのも強力。

タレントの与ダメージUPが戦闘中のみ有効のため、メイン火力にはならないが範囲攻撃での削りも便利。

単体魔法アタッカーが少ないので貴重な存在である。


装備[編集 | ソースを編集]

武器[編集 | ソースを編集]

火力を上げる宝珠の術書が最適。

アストラルロッドも攻撃後味方を回復できるので便利。

白銀の魔杖は高難易度のステージで使うことがある。

頭防具[編集 | ソースを編集]

味方ターンでダメージ耐性が上がる常闇のベールが最適。

ボス敵などは射程が長いこともあるので、ソーサラーでも反撃ダメージはなるべく軽減できるようにしたいところ。

体防具[編集 | ソースを編集]

味方ターンでマジックが上がる常闇の礼装赤帝の羽衣が最適。

アクセサリ[編集 | ソースを編集]

クエストなどでの普段用に、敵を倒した時にクールタイムを短縮できる常闇のレックレスが使える。

高難易度ステージ用には、オリハルコンの腕輪冥界神の魂が便利。


サポートキャラ[編集 | ソースを編集]

単体攻撃が長所で、クールタイムが短いスキルが多いのでスキルダメージを上げられるサポートが有効。

ジョカがいれば優先的に組ませたい。

それ以外ではニャルラトホテプキキーモラが相性が良い。


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