トリスタン

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能力[編集 | ソースを編集]

レアリティ SR
クラス シューター
攻撃タイプ アタック
HP 4468
アタック 467
ディフェンス 192
マジック 467
レジスト 173
テクニック 339
射程 2
移動 3
移動方式 歩行
シンボル オリジン

タレント[編集 | ソースを編集]

効果
3
4
5
6 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての味方ユニットの範囲スキル与ダメージ+20%(1ターン)。

スキル[編集 | ソースを編集]

グッドレスト[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT なし

範囲 -

射程 -

行動終了時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する。


タフネス[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT なし

範囲 -

射程 -

味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットのディフェンス+10%。


アクセルステップ[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT 2ターン

範囲 単体

射程 自ユニット

自ユニットの与ダメージ+10%(1ターン)。スキル使用後、再行動ができる。


アロー☆レイン[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 2マス

射程 3マス

範囲内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、強化効果を1個解除する。対象が「エアリアル」の時、威力が上がる。

戦闘後、再び移動することができる。


アサルトグレース[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 3マス

射程 3マス

範囲内の全ての味方ユニットのアタック+20%、マジック+20%、アクティブによる「アタックダウン/マジックダウン/アクティブスキル使用不可」無効(2ターン)を付与する。


ハントダウン[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 単体

射程 2マス

敵単体に1.4倍のダメージを与える。対象が「エアリアル」の時、威力が上がる。

戦闘後、敵ユニットの移動-1(1ターン)。


評価[編集 | ソースを編集]

装備[編集 | ソースを編集]

サポートキャラ[編集 | ソースを編集]

コメント[編集 | ソースを編集]


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