ナイチンゲール

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能力[編集 | ソースを編集]

レアリティ SSR
攻撃タイプ マジック
HP 4610
アタック 195
ディフェンス 204
マジック 473
レジスト 269
テクニック 123
射程 2
移動 3
移動方式 歩行
シンボル ゼニス

タレント[編集 | ソースを編集]

効果
3 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を1個解除し、HPをマインのマジックの1.5倍回復する
4
5
6 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を2個解除し、HPをマインのマジックの3倍回復する

スキル[編集 | ソースを編集]

ヒールライト[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT -

範囲 単体

射程 2マス

味方ユニット1帯の弱化効果を1個解除し、HPをスキル使用者のマジックの5倍回復する


慈愛者の激励[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 単体

射程 2マス

行動済みの味方ユニット1隊を再び行動させる。更に、対象のメイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの10%分回復する。


ウィンドエッジ[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 1ターン

範囲 単体

射程 2マス

敵単体に1.5倍のダメージを与える。対象が「エアリアル」の時、威力が上がる。


フォーチューンギフト[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 単体

射程 2マス

味方ユニット1帯のアタック+20%、ディフェンス+20%、アクティブによる「弱化効果」無効(2ターン)を付与する。


ディフェンドグレース[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 3マス

射程 3マス

範囲内の全ての味方ユニットのディフェンス+20%、アクティブによる「ディフェンスダウン/レジストダウン/HP回復不可」無効(2ターン)を付与する。


看護の極意[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 3ターン

範囲 3マス

射程 3マス

範囲内の据えての味方ユニットのHPをスキル使用者のマジックの4倍回復する。更に「行動終了時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する」効果(2ターン)を付与する。

評価[編集 | ソースを編集]

クエストや高難易度のどちらでも出撃の機会が多いためリセマラで確保したいキャラの一人。

慈愛者の激励で他ユニットを再行動させることができるのが大きな魅力。アタッカーの攻撃機会を増やしたり、デバフのの残りターン数を消化したりと用途は多彩。再行動スキルは今後しばらく増えないと予想されるため、しばらくは替えが効かないキャラとなる。

タレントで行動終了時に複数ユニットの回復とデバフ解除ができるのも便利。

装備[編集 | ソースを編集]

基本的にヒーラーは同じような装備になる。

武器[編集 | ソースを編集]

ロータスメイスが最適。

断罪の杖でHPを上げるのも有効。


頭防具[編集 | ソースを編集]

HPが上がる赤帝の羽根帽子ワイズエンハンスが有効


体防具[編集 | ソースを編集]

HPと治療効果が上がる赤帝の羽衣が最適


アクセサリ[編集 | ソースを編集]

治療効果が上がるものが有効

太陽の巫女の護符

巨神のベルト

ヴィーナスの涙

などが最適。


サポートキャラ[編集 | ソースを編集]

攻撃する機会は少ないのであまり拘る必要はない。

基本的に治療効果が上がるセイントのサポートを同行させれば良い。

不意に移動力の高い騎兵に攻撃されても良いようにランサーのサポートを同行させても良い。

移動力が上がるマーメイドケツァルコアトルも便利。


コメント[編集 | ソースを編集]


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