藤堂高虎

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能力[編集 | ソースを編集]

レアリティ R
クラス ランサー
攻撃タイプ アタック
HP 5290
アタック 447
ディフェンス 234
マジック 191
レジスト 160
テクニック 86
射程 1
移動 3
移動方式 歩行
シンボル オリジン

タレント[編集 | ソースを編集]

効果
1
2
3
4
5
6 自ユニットの残りHPが少ないほど、戦闘前、自ユニットの物理ダメージ耐性が上がる(+10%~40%)。

スキル[編集 | ソースを編集]

戦士の守り[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 3ターン

範囲 単体

射程 自ユニット

クリティカル率耐性+20%、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンで攻撃タイプ「アタック」からの戦闘時、「ガード」を発動(3ターン)。

更に「味方メインのアタックが基本ステータスのディフェンスの2.5倍になる」効果(3ターン)を付与する。


ガードストック[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT なし

範囲 -

射程 -

敵ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットのディフェンス+5%(1ターン/最大3回まで重複可能)。


テンプテーション[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 3ターン

範囲 単体

射程 1マス

戦闘前、敵ユニットに「スタン(1ターン)」を付与する。

敵単体に1倍のダメージを与える。


アイアンアーム[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 単体

射程 1マス

味方メインに「戦闘前、味方メインのアタックが基本ステータスのディフェンスの2.5倍になる」の効果(2ターン)を付与する。敵単体に1.5倍のダメージを与える。


グッドレスト[編集 | ソースを編集]

コスト 1

CT なし

範囲 -

射程 -

行動終了時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する。


アーマーブレイク[編集 | ソースを編集]

コスト 2

CT 2ターン

範囲 単体

射程 1マス

敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、敵ユニットのディフェンス-30%(2ターン)。


評価[編集 | ソースを編集]

装備[編集 | ソースを編集]

サポートキャラ[編集 | ソースを編集]

コメント[編集 | ソースを編集]


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